Iterator的作用
一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;(统一)
二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;(按序)三是ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。举个例子:遍历器生成函数,作用就是返回一个遍历器对象,next方法返回一个对象,表示当前数据成员的信息。这个对象具有value和done两个属性,value属性返回当前位置的成员,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}; } };}
对于遍历器对象来说,done: false和value: undefined属性都是可以省略的,所以上述代码可以简写为:
function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++]} : {done: true}; } };}
Iterator 只是把接口规格加到数据结构之上,所以,遍历器与它所遍历的那个数据结构,实际上是分开的,完全可以写出没有对应数据结构的遍历器对象,或者说用遍历器对象模拟出数据结构
Iterator接口
默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:1)Array2)Map3)Set4)String5)TypedArray6)函数的 arguments 对象对于部署了Iterator接口的数据结构除了可以使用for of循环之外,可以用while判断对象的done属性进行循环遍历怎么样使用原生的遍历器呢?let arr = ['a', 'b', 'c'];let iter = arr[Symbol.iterator]();iter.next()//第二个例子:var someString = "hi";typeof someString[Symbol.iterator]// "function"var iterator = someString[Symbol.iterator]();iterator.next() // { value: "h", done: false }
对于类似数组的对象应该怎样调用数组的Symbol.iterator方法?
let iterable = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3, [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]//这句话是重点};for (let item of iterable) { console.log(item); // 'a', 'b', 'c'}
使用Iterator的场景
解构赋值
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');let [first, ...rest] = set;// first='a'; rest=['b','c'];//对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法
扩展运算符
var str = 'hello';[...str] // ['h','e','l','l','o']//扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口
yield*
let generator = function* () { yield 1; yield* [2,3,4]; yield 5;};var iterator = generator();iterator.next()
遍历器的return和throw方法
遍历器对象生成函数,next方法是必须部署的,return方法和throw方法是否部署是可选的。return方法必须返回一个对象
function readLinesSync(file) { return { next() { if (file.isAtEndOfFile()) { file.close(); return { done: true }; } }, return() { file.close(); return { done: true }; }, };}for (let line of readLinesSync(fileName)) { console.log(line); break;//我们让文件的遍历提前返回,这样就会触发执行return方法}
for of 循环优点
forEach没办法跳出循环,也就是说在forEach当中break命令或return命令都不能奏效
for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键,而且for in 是没有顺序的(也就是说for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组)小诀窍:
1、并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用Array.from方法将其转为数组let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };// 报错for (let x of arrayLike) { console.log(x);}// 正确for (let x of Array.from(arrayLike)) { console.log(x);}
2、因为普通对象并没有部署Iterator接口,所以是无法使用for of循环的,用以下两种方案解决:
for (var key of Object.keys(someObject)) { console.log(key + ': ' + someObject[key]);}//第二种方式:function* entries(obj) { for (let key of Object.keys(obj)) { yield [key, obj[key]]; }}for (let [key, value] of entries(obj)) { console.log(key, '->', value);}//第三种方式:function* objectEntries(obj) { let propKeys = Reflect.ownKeys(obj); for (let propKey of propKeys) { yield [propKey, obj[propKey]]; }}for (let [key, value] of objectEntries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`);}//或者也可以这样let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };jane[Symbol.iterator] = objectEntries;//这句话是重点将 Generator 函数加到对象的Symbol.iterator属性上面for (let [key, value] of jane) { console.log(`${key}: ${value}`);}
Generator简介
在我看来Generator就是为了异步编程提供一种解决方案;
Generator 函数是一个普通函数,事实上它是遍历器生成函数,但有几个特性:1、function关键字与函数名之间有一个星号(星号紧跟在function关键字后面);2、函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出” 1)yield只能在Generator函数中使用;2)yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面;3)yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号);3、可以把Generator函数理解为状态机,调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止;Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。var myIterable = {};myIterable[Symbol.iterator] = function* () { yield 1; yield 2; yield 3;};[...myIterable]
Generator 函数执行后,返回一个遍历器对象。该对象本身也具有Symbol.iterator属性,执行后返回自身。
function* gen(){ // some code}var g = gen();g[Symbol.iterator]() === g
Generator中next方法的参数
通过next方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值
由于next方法的参数表示上一个yield表达式的返回值,所以第一次使用next方法时,不能带有参数。V8 引擎直接忽略第一次使用next方法时的参数,只有从第二次使用next方法开始,参数才是有效的举个简单的例子吧:function* dataConsumer() { console.log('Started'); console.log(`1. ${yield}`); console.log(`2. ${yield}`); return 'result';}let genObj = dataConsumer();genObj.next();// StartedgenObj.next('a')// 1. agenObj.next('b')// 2. b
复杂一点的:
function* foo(x) { var y = 2 * (yield (x + 1)); var z = yield (y / 3); return (x + y + z);}var a = foo(5);a.next() // Object{value:6, done:false}a.next() // Object{value:NaN, done:false}a.next() // Object{value:NaN, done:true}var b = foo(5);b.next() // { value:6, done:false }b.next(12) // { value:8, done:false }//解释一下结果y=2*12 所以返回的是24/3b.next(13) // { value:42, done:true }//y=24 z=13 所以返回的是5+24+13
说说for of与Generator的关系吧
有一点需要注意的是当next方法中返回done为true则终止循环且不包含该返回对象,所以上面代码的return语句返回的6,不包括在for...of循环之中
function *foo() { yield 1; yield 2; yield 3; yield 4; yield 5; return 6;}for (let v of foo()) { console.log(v);}
Generator中的throw方法
Generator 函数返回的遍历器对象,都有一个throw方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获,throw方法可以接受一个参数,该参数会被catch语句接收
var g = function* () { try { yield; } catch (e) { console.log(e); }};var i = g();i.next();i.throw(new Error('出错了!'));// Error: 出错了!(…)
throw方法被捕获以后,会附带执行下一条yield表达式。也就是说,会附带执行一次next方法。
var gen = function* gen(){ try { yield console.log('a'); } catch (e) { // ... } yield console.log('b'); yield console.log('c');}var g = gen();g.next() // ag.throw() // bg.next() // c
Generator中的throw有什么优势呢?多个yield表达式,可以只用一个try...catch代码块来捕获错误,大大方便了对错误的处理。
一旦 Generator 执行过程中抛出错误,且没有被内部捕获,就不会再执行下去了
function* g() { yield 1; console.log('throwing an exception'); throw new Error('generator broke!'); yield 2; yield 3;}
如上所示代码:因为抛出了异常generator broke,所以后面的2 3都不会返回
Generator return
function* gen() { yield 1; yield 2; yield 3;}var g = gen();g.next() // { value: 1, done: false }g.return('foo') // { value: "foo", done: true }g.next() // { value: undefined, done: true }
g调用return方法后,返回值的value属性就是return方法的参数foo。并且,Generator函数的遍历就终止了,返回值的done属性为true,以后再调用next方法,done属性总是返回true
另外一个特殊情况: Generator 函数内部有try...finally代码块,那么return方法会推迟到finally代码块执行完再执行。也就是说:调用return方法后,就开始执行finally代码块,然后等到finally代码块执行完,再执行return方法
function* numbers () { yield 1; try { yield 2; yield 3; } finally { yield 4; yield 5; } yield 6;}var g = numbers();g.next() // { value: 1, done: false }g.next() // { value: 2, done: false }g.return(7) // { value: 4, done: false }g.next() // { value: 5, done: false }g.next() // { value: 7, done: true }
yield*表达式
yield表达式后面跟的是一个遍历器对象,需要在yield表达式后面加上星号,表明它返回的是一个遍历器对象。这被称为yield*表达式
let delegatedIterator = (function* () { yield 'Hello!'; yield 'Bye!';}());let delegatingIterator = (function* () { yield 'Greetings!'; yield* delegatedIterator; yield 'Ok, bye.';}());for(let value of delegatingIterator) { console.log(value);}// "Greetings!// "Hello!"// "Bye!"// "Ok, bye."
Generator函数中的this
Generator函数不能跟new命令一起用
怎样让Generator 函数返回一个正常的对象实例,既可以用next方法,又可以获得正常的this?function* F() { this.a = 1; yield this.b = 2; yield this.c = 3;}//这是第一种方式var obj = {};var f = F.call(obj);//让F内部的this对象绑定obj对象//第二种方式var f = F.call(F.prototype);f.next(); // Object {value: 2, done: false}f.next(); // Object {value: 3, done: false}f.next(); // Object {value: undefined, done: true}obj.a // 1obj.b // 2obj.c // 3